Понедельник, 29.04.2024, 10:11 | Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход
RSS

Каталог статей

Главная » Статьи » Обзоры игр

В категории материалов: 1
Показано материалов: 1-1

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Судить об успехе первой части Army of Two просто, достаточно лишь обратить внимание на отчетный период индустрии, в который вписался релиз игры: младенчество next-gen консолей, выход «знаковых» для новых приставок проектов, время определяющих будущее фишек... Один из популярнейших 2007-трендов был близок, наверное, каждому игроку, разработчики это понимали и пытались угодить массам. Ну а пока Клифф Блежински мечтательно размышлял о рудиментарном совместном режиме в Gears of War, EA Montreal выпустили проект, полностью базирующийся на кооперативе.

Именно благодаря Army of Two в 2007 году все поняли, что шутеры, не желающие философствовать на извечные Bioshock-темы и не впадающие в технологическое Crysis-безумие, спасет разве что кооператив. Ну а как же быть, если талант сценаристов ограничивается написанием пары одноклеточных твистов, денег на приличную графику жалко, а дизайнеры готовы плевать в потолок, только бы не утруждать себя детальной проработкой уровней? Конечно, выпустить на поле боя сразу двух живых игроков и заставить их действовать плечом к плечу.

Обзоры игр | Просмотров: 899 | Добавил: Di_Key2 | Дата: 15.02.2010 | Комментарии (0)

Форма входа

Категории раздела

Наш опрос

Оцените наш сайт
Всего ответов: 61

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Кто нас сегодня посетил?

Друзья сайта

Поиск